Un mot du coach

Good day amateurs de sports! Vous êtes au Big Jar Virtuel, un site entièrement dédié à mes lads et à mon team d'Ultraball. Les Mustarders sont prêts à tout to keep you entertained et aucun coup n'est trop bas ou trop vile pour que nous ne nous en servions pas. Fairplay is for suckers as they say.

Visitez, lisez tout ce que voulez savoir sur nous et nos adversaires and don't forget to visit la boutique du club en ressortant.

Calendrier

Saison 2120
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Saison 2120
Seconde place, 7 victoires, 2 nules et 2 défaites. 61 pour, 35 contre, +26. Pas mal pour un retour à la case départ!

 

Mardi 6 octobre 2009
Well sports' fans, we will officially be in the Silver League next season even if we loose the next two games. Donc vu qu'on a embauché plein de futures retraités, we will let the young lads relax under the laser scalpels de nos cyber-surgeons.

Nous avons également débuté les travaux d'aggrandissement des gradins east and west du Big Jar, to be up to regulations assez rapidement next season.

Les enchères vont être décisives pour le début de la season 2120, vu le saut en Silver and the state of our roster. Que des greens ou presque, peu ou pas de greffés (de prêts). Yes it will be tough si on n'a pas de gars en forme dès le match 1.

But we are jumping ahead of ourselves, il faut maintenant cumuler deux victoires, une contre une bourgade perdue en Russie et l'autre contre... god only knows. Les russes, on ne les connaît pas d'Eve ou d'Adam, so tough to plan.

Avec  nos nouvelles options stratégiques, I will be able to dust off mon vieux playbook, on va voir ce que ça va donner.

Well that's it for Colonel Moutarde this week, see you next week lads.

Toujours pas de cyber-pitbulls, enjoy the sandwiches guys. 
Par Colonel Moutarde - Publié dans : mustarders
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Jeudi 24 septembre 2009

Difusion holonet de la conférence de presse que donnait le Colonel Moutarde au Big Jar quelques jours avant le match opposant les Mustarders aux Écorcheurs de Nantes et suite à l'annonce que son équipe passerait vraissemblablement en Silver pour 2120.


Heeeello Sports' fans!

We are back and meaner than ever. C'est une première saison qui augure really well, une seule defeat and nous sommes dans le top 4 de l'open, ex-aequo avec les premiers.

As usual our offensive capabilities aren't up to where I would like them, mais mes lads font du bon travail défensif, which is great.

La saison 2120 pourraît être difficile, notre retour c'est fait dans le succès in no small part grâce à nos deux vétérans: 

As they are retiring, il sera difficult for us, de trouver des joueurs de leur calibre, although les nouvelles conditions financières de l'équipe nous aideront grandement.

Le club école is preparing some choice players pour la mi-saison 2120 et les labos de cybernétique sont prêts. Même si nous avons été chanceux côté blessures cette season, l'an prochain en Silver, le niveau de violence as well as the techniques and equipment available to our oponents seront plus élevés et sophistiqués, so... nos joueurs need to beef up pour la saison prochaine.

Les grues et le chantier pour l'agrandissement du Big Jar sont prêts. 

So many projects et si peu d'euros. Dire que j'ai perdu ma réserve de 1 000 000 dans une sordide histoire en Martinique... but that is for another time.

Next week we play Nantes, another retunring team from the old days. Malgré tout, we don't know each other's team that well, ce sera un beau challenge pour mon coaching staff et moi même indeed.

Well, I have a contractor to threatene, have to run.

Comme on n'a pas encore acheté no cyber-pittbulls, prenez le temps que vous voulez pour quitter.


Par Colonel Moutarde - Publié dans : mustarders
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Mercredi 23 septembre 2009
Eh voilà, comme un bon gaming geek, je suis allé me procurer le dernier Halo hier sur mon heure de lunch.

Je l'ai mis dans le classeur pour éviter la tentation de chopper une gastro de 24 heures et j'ai attendu de rentrer chez moi.

Une fois, le souper fait, la vaisselle rangée, les bains donnés et les enfants couchés (oui chérie tu en as fait une bonne partie je sais), je me suis installé dans ma crypte de gaming et ai démarré la bête.

Déjà l'intro donne le ton, une courte mise en situation écrite sur fond de ciel orageux nous dit ce qu'on sait déjà l'humanité est dans la merde et se fait tanner le cul depuis des lustres par le Covenant qui entame l'ultimer étape de notre extermination sur terre.

Une brève séquence animée nous présente les personnages dont certains sont joués par Nathan Filion (le capitaine de Firefly), Alec Baldwin (Jane dans Firefly) ainsi que Trisha Helfer (Caprica dans Galactica).

Et hop on descend dans le feu de l'action.

Petit titulaire sur les contrôles (très bien la visière HUD en passant) et voilà qu'on se met à stresser.

D'emblée on se rend compte qu'on n'est pas un ubermensch dans une armure mjolnir. On va moins vite et on saute moins haut et moins loin.

Arrive les premiers méchant et "pop, pop, pop" 3 head shots sur de grunts à deux coins de rues. Oooooooh yes, the pistol is back. La brute elle, elle est pas mal plus difficile à tuer et même si elle tire aussi mal qu'un stormtrooper, les coups qui portent font mal.

Je n'ai terminé que la première séquence avec le rookie et n'ai fait qu'entamer la séquence du personnage de Nathan Filion (en passant, un truc, regardez en bas de la ballustrade avant de sauter, vous n'êtes plus l'Arbiter ou Master Chief).

Les environnements sont léchés, les flot du jeu est intéressant, les nouvelles composantes du jeu sont vraiment intéressantes et j'aurais vraiment aimé avoir un système suround pour le son car les indices sonores sont pas mal moins efficaces sur ma vieille télé à peine stéréophonique. Le principe d'enquête pour découvrir ce qui se passe combiné aux flashbacks est une belle manière de nous faire assembler les pièces du puzzle sans trop nous forcer la main. Ce n'est pas le personnage qui est contraint d'aller dans telle partie de la ville pour enquêter, c'est l'histoire qui y va et se déroule avec un autre personnage. Vous direz c'est du pareil au même, oui, dans la finalité c'est certain que le résultat est pareil, mais dans le jeu il y a une illusion de choix qui est bien.

Mais, il y a toujours au moins un mais, dans les premières secondes du jeu, j'ai remarqué un manque flagrant d'intelligence de l'AI (artificial intelligence) du jeu. Les brutes ne réagissent pas à nos attaques, ni les grunts, du moins pas assez. On peut rester à longue portée, lobber des grenades et ne pas trop risquer une charge en masse sur nos positions. Mais il est vrai que les chefs lancent des phrases comme "He's luring us into a trap." qui expliquent cette réticence à charger.
Autre bug, ce n'est arrivé qu'une fois mais, une brute c'est mise à courrir dans un mur sans le longer. C'est pas un "show stopper" mais quand-même c'est pas fort.

Jeudi j'essaie le mode firefight avec les gars du bureau, il y aura donc une seconde partie à cette critique. J'y mettrai alors une note finale.

PS: je suis en pétard d'avoir acheté les cartes extra pour rien sur Xbox live alors qu'elles étaient inclues gratuitement sur ODST... sur un disque qui va me permettre de les installer sur toutes les consoles de jeu de mes amis pour nos prochains lan parties de halo.
Par Colonel Moutarde
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Jeudi 17 septembre 2009
It's all in the title lads.

Nous sommes trop forts pour l'open, we just can't seem to loose and at the rate we are picking up new technology, il n'y a aucune manière que nous ne passions pas à la ligue suivante in 2120.

Le titre? It's all possible at the moment.

Too bad that I don't spend nearly enough time with my lads to make certain we will indeed win.

Well next stop, Tammela and our 5th victory.
Par Colonel Moutarde - Publié dans : mustarders
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